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heroes of the storm

Notes de mise à jour du royaume de test de Heroes of the Storm du 14 mai 2018

En marge de la présentation de Nexomania, la prochaine mise à jour de contenu d'Heroes of the Storm, Blizzard publie un patch note complet des modifications, ajouts, équilibrages, qui accompagneront le déploiement de cette update.

Pour le moment ce patch est disponible sur le PTR jusqu'au 21 mai prochain !

Blizzardsource

La prochaine mise à jour de Heroes of the Storm vient d’être déployée sur le royaume public de test et restera accessible jusqu’au 21 mai. Comme toujours, si vous remarquez des bugs durant vos sessions de jeu, n’hésitez pas à consulter leforum de rapport de bug du RPT (en anglais) pour nous faire part de vos expériences.


Nexomania !

Remarque concernant le RPT : si des éléments de cette quête sont susceptibles d’apparaître sur le royaume public de test, la progression effectuée et les récompenses débloquées sur le RPT ne seront pas conservées lors du déploiement officiel de la mise à jour la semaine prochaine.

Lunara La Muerte et Sonya La Pantera sont à la recherche de nouveaux partenaires pour la Nexomania, un tournoi au cours duquel les héros s’affrontent pour devenir les champions du Nexus ! Choisissez une coéquipière, entraînez-vous et éliminez vos adversaires pour récolter du butin avant le lundi 11 juin. L’équipe dont vous rejoignez les rangs détermine les récompenses de chacune des quêtes de la série ci-dessous, et ces dernières doivent être terminées dans l’ordre. Choisissez judicieusement votre partenaire, car une fois que vous aurez pris parti pour Lunara ou Sonya, vous ne pourrez plus revenir en arrière !
Suite de quêtes et récompenses de Lunara La Muerte
  • Se faire la main avec La Muerte : jouer 3 parties.
    • Récompense : portrait Careta de La Muerte.
  • Match d’exhibition avec La Muerte : faire 70 victimes dans des parties gagnantes.
    • Récompense : tag La prise de l’au-delà.
  • Gravir les échelons avec La Muerte : gagner 6 parties.
    • Récompense : tag animé Ojos de La Muerte.
  • Match en cage avec La Muerte : faire 100 victimes dans des parties gagnantes.
    • Récompenses : Annonceur El Guapo et portrait de Lunara La Muerte.
Suite de quêtes et récompenses de Sonya La Pantera
  • Se faire la main avec La Pantera : jouer 3 parties.
    • Récompense : portrait Careta de La Pantera.
  • Match d’exhibition avec La Pantera : faire 70 victimes dans des parties gagnantes.
    • Récompense : tag La poigne de la panthère.
  • Gravir les échelons avec La Pantera : gagner 6 parties.
    • Récompense : tag animé Furia de La Pantera.
  • Match en cage avec La Pantera : faire 100 victimes dans des parties gagnantes.
    • Récompenses : Annonceur El Guapo et Portrait de Sonya La Pantera.
Coffres de la Nexomania

Dès la semaine du 22 mai, les coffres obtenus en montant de niveau (hormis ceux spécifiques aux héros), en jouant au Choc des héros ou que vous achèterez à l’aide de gemmes, seront remplacés par des coffres de la Nexomania, qui contiendront au moins un objet de la Nexomania ou de l’évènement « Soleil à gogo, tous en maillot ». Montez sur le ring et gagnez des niveaux pour récupérer du butin avant la fin de la compétition le 11 juin !

Remarque : les coffres obtenus avant le début de cet évènement ne deviendront pas des coffres de la Nexomania.


Graphismes

Héros, capacités et talents
  • Diablo : les effets visuels des capacités de Diablo et Diablo archange ont été modifiés pour s’accorder aux changements de ses capacités et talents.
  • Garrosh : les effets visuels des capacités de Garrosh ont été modifiés.
  • Malfurion : une nouvelle icône en forme de feuille et un chronomètre apparaissent désormais au-dessus des barres d’info des alliés bénéficiant de Rétablissement, pour indiquer la durée restante des soins.
    • La couleur de l’icône et du chronomètre change en fonction de la durée restante des soins : verte au départ, elle devient jaune lorsqu’il ne reste plus que 10 secondes, puis rouge pendant les 5 dernières secondes.

Interface utilisateur

Écran du meilleur joueur
  • Les joueurs ne peuvent plus voter pour eux-mêmes sur l’écran des distinctions en fin de partie.
    • Cela devrait encourager les joueurs à se complimenter les uns les autres pour leurs performances épiques !
  • Le nombre de votes nécessaire pour se voir décerner une distinction épique ou légendaire en fin de partie a été réduit de 1.
    • Cette réduction prend en compte la suppression de la possibilité de voter pour soi-même. Auparavant, un vote personnel pouvait souvent faire la différence pour un joueur à qui il ne manquait qu’une seule voix pour atteindre le statut épique ou légendaire.
Coffres
  • Sur l’écran Butin, le jeu sélectionne désormais automatiquement un type de coffre que le joueur possède déjà, au lieu de sélectionner par défaut les coffres rares.

Conception

Général
  • Si vous maintenez le clic droit et faites glisser le curseur pour vous déplacer, vous ne vous interromprez plus lorsque vous passez en mode ciblage avant d’utiliser une capacité.
Effets visuels liés à la vitesse de déplacement
  • Les effets visuels liés aux bonus et malus de vitesse de déplacement s’affichent désormais uniquement sur les unités dont la vitesse de déplacement est augmentée ou réduite de plus de 5%.
    • Auparavant, ces effets visuels s’affichaient sur les héros même lorsque leur vitesse de déplacement n’était que très peu altérée. Cela pouvait être dû à la combinaison de plusieurs bonus et malus, ou à la progression d’une quête.

Champs de bataille

Mercenaires
  • Sanctuaires infernaux
    • Les khazras du camp de mercenaires situé tout au sud des Sanctuaires infernaux se rendent désormais dans la voie une fois capturés, au lieu de la contourner pour attaquer directement les bâtiments ennemis.

Assassin

Lunara

Capacités
  • Toxine naturelle (trait)
    • Dégâts réduits de 34 à 30 points.
  • Feu follet (E)
    • Coût en mana supprimé.
    • Vitesse de déplacement du feu follet augmentée de 100%.
    • Champ de vision réduit de 7 à 6.
    • Fonctionnalité supplémentaire :
      • Quand un feu follet reste caché dans un buisson pendant 2 secondes, son champ de vision augmente de 75%.
Talents
  • Niveau 1
    • Nouveau talent : Follet mais vigilant (E)
      • Quand un feu follet reste caché dans un buisson pendant 5 secondes, son champ de vision augmente de 200% et révèle la zone environnante.
    • Photosynthèse
      • Supprimé.
    • Spores cruelles (A)
      • Supprimé.
    • Nouveau talent : Hue ! (W)
      • Au bout de 5 secondes passées sans porter d’attaque de base ni subir de dégâts, le bonus à la vitesse de déplacement de Rapidité de la dryade augmente de 10%.
  • Niveau 4
    • Feu follet perdu dans le temps (E)
      • Supprimé.
    • Feu follet volant (E)
      • Supprimé.
    • Feu follet diviseur (E)
      • Supprimé.
    • Houle fleurie (A)
      • Déplacé depuis le niveau 1.
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Augmente désormais également la portée de Fleurs nocives de 25%.
    • Toxine drainante (trait)
      • Déplacé depuis le niveau 7.
      • Soins réduits de 18 à 9 points de vie par seconde.
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Quand un héros ennemi est affecté par 3 charges de Toxine naturelle, ces soins passent à 28 points de vie par seconde.
    • Sélection naturelle (trait)
      • Déplacé depuis le niveau 7.
  • Niveau 7
    • Pollen asphyxiant (A)
      • Déplacé depuis le niveau 16.
      • Bonus aux dégâts réduit de 125% à 50%.
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Ce bonus de dégâts augmente de 50% supplémentaires contre les ennemis affectés par 3 charges de Toxine naturelle.
  • Niveau 13
    • Infestation étendue
      • Supprimé.
    • Nouveau talent: Spores infinies (Z)
      • Si au moins 2 héros ennemis sont affectés par Toxine naturelle lors de l’utilisation de Spores affaiblissantes, son temps de recharge est réduit de 3 secondes.
    • Qu’ils se flétrissent (Z)
      • Déplacé depuis le niveau 16.
      • Fonctionnement modifié :
        • N’augmente plus le ralentissement de Spores affaiblissantes, mais rallonge désormais la durée de ce ralentissement de 1 seconde, et supprime sa dissipation progressive.
    • Tueur de géants
      • Supprimé.
    • Abolir la magie (actif)
      • Déplacé depuis le niveau 20.
  • Niveau 16
    • Nouveau talent : Infection galopante (A)
      • Tant qu’au moins 2 héros ennemis sont affectés par Toxine naturelle, le temps de recharge de Fleurs nocives est accéléré de 100%.
    • Spores vivifiantes (Z)
      • Bonus à la vitesse d’attaque réduit de 50% à 30%.
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Les attaques de base contre des héros ennemis affectés par 3 charges de Toxine naturelle infligent des dégâts supplémentaires équivalents à 1,5% de leur maximum de points de vie.
    • Avantage déloyal (trait)
      • Déplacé depuis le niveau13.
      • Bonus aux dégâts augmenté de 50% à 60%.
      • Ce bonus de dégâts s’applique désormais également aux héros étourdis et immobilisés.
  • Niveau 20
    • Courroux de la forêt (R)
      • N’augmente plus la vitesse de Couronne d’épines.
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Couronne d’épines applique désormais 2 charges de Toxine naturelle.
    • Marche infinie (R)
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Réduit désormais également le temps de recharge de Frappe bondissante de 5 secondes.
    • Nouveau talent : Virulence (trait)
      • Toxine naturelle inflige 40% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par 3 charges.
NIVEAU (PALIER) TALENTS DE LUNARA
1 (1) Follet mais vigilant (E) Perspective naturelle (trait) Hue ! (W)
4 (2) Houle fleurie (A) Toxine drainante (trait) Sélection naturelle (trait)
7 (3) Lance brisée (A) Pollen asphyxiant (A) Vigueur sauvage (Z)
10 (4) Couronne d’épines (R) Frappe bondissante (R)
13 (5) Spores infinies (Z) Qu’ils se flétrissent (Z) Bouclier anti-sort supérieur (passif) Abolir la magie (actif)
16 (6) Infection galopante (A) Lance en bois d’étoile (Z) Spores vivifiantes (Z) Avantage déloyal (passif)
20 (7) Courroux de la forêt (R) Marche infinie (R) Virulence (trait) Galopade (W)
  • (!) indique un talent de type « quête ».
  • Le texte en italique indique un NOUVEAU talent.
  • Le texte souligné indique un talent DÉPLACÉ.

Commentaire des développeurs : la refonte de Lunara vise deux objectifs : d’une part, vous avons voulu enrichir les mécaniques du Feu follet tout en regroupant ses talents pour le rendre plus intéressant. Nous avons également cherché à proposer de nouvelles façons de jouer Lunara en ajoutant des options puissantes à son arbre de talents. En contrepartie, nous avons dû légèrement réduire sa puissance de base. Nous avons pris énormément de plaisir à tester Lunara en interne et nous sommes impatients de voir cette nouvelle version améliorée débarquer dans le jeu !


Guerrier

Diablo

Capacités
  • Pierre d’âme noire (trait)
    • Points de vie maximum par âme réduits de 0,5% à 0,4%.
  • Charge d’ombre (A)
    • Portée augmentée de 7 à 8,5.
    • Coût en mana augmenté de 60 à 70 points.
    • Dégâts réduits de 75 à 40 points.
    • Dégâts en cas de collision avec le terrain réduits de 150 à 120 points.
    • Ne confère plus d’armure.
    • Augmente désormais également la vitesse de déplacement de 15% pendant 2 secondes.
  • Choc infernal (Z)
    • Envoie désormais des vagues de flammes dans un large cône dans la direction ciblée, et non plus tout autour de Diablo.
    • Nombre de flammes réduit de 8 à 5.
    • Une même cible peut désormais être touchée par plusieurs flammes.
    • Temps de recharge augmenté de 6 à 8 secondes.
    • Coût en mana réduit de 40 à 30 points.
    • Dégâts des flammes à l’aller réduits de 54 à 12 points.
    • Dégâts des flammes au retour réduits de 81 à 36 points.
      • Les dégâts infligés par le retour des flammes comptent désormais comme des dégâts critiques.
    • Rend désormais à Diablo un montant de points de vie équivalent à 125% des dégâts infligés aux héros.
  • Correction (E)
    • Coût en mana réduit de 60 à 40 points.
  • Souffle de foudre (R)
    • Portée augmentée de 10,5 à 12.
    • Chaque itération des dégâts de Souffle de foudre ralentit désormais également la vitesse de déplacement des ennemis de 5% pendant 2 secondes, cumulable jusqu’à 50%.
Talents
  • Niveau 1
    • Nouveau talent : Salaire de la peur (passif)
      • Rend à Diablo 15% de son maximum de points de vie en 4 secondes après avoir étourdi un héros avec Correction ou Charge d’ombre.
    • Bouclier d’âme (actif)
      • Déplacé depuis le niveau 7.
      • Nouveau fonctionnement :
        • À l’activation, confère 25 points d’armure magique, plus un montant égal à 50% des âmes dont dispose actuellement Diablo pendant 4 secondes. Temps de recharge : 60 secondes.
        • Temps de recharge réduit de 1 seconde chaque fois que Diablo inflige des dégâts à un héros ennemi.
    • Barricade (A)
      • Supprimé.
  • Niveau 4
    • Nouveau talent : Âme sacrificielle (A)
      • Étourdir un héros ennemi avec Charge d’ombre confère 5 âmes et 15 points d’armure pendant 4 secondes. Si Diablo dispose de 100 âmes, confère 30 points d’armure.
    • Nouveau talent : Âmes en flammes (Z)
      • Choc infernal confère 1 âme par tranche de 3 héros ennemis touchés, et rend des points de vie égaux à 1,25% des dégâts infligés par âme.
    • Sangsue de vie (passive)
      • Déplacé depuis le niveau 1.
      • Nouveau fonctionnement :
        • Chaque attaque de base portée à un héros ennemi confère 1 âme à Diablo, et lui rend 1,5% de ses points de vie maximum. Si Diablo dispose de 100 âmes, rend 3% des points de vie maximum.
    • De profundis (A)
      • Supprimé.
    • Démon de la vitesse (passif)
      • Supprimé.
    • Force démoniaque (E)
      • Supprimé.
  • Niveau 7
    • Nouveau talent : Flammes éternelles (Z)
      • Quand Diablo étourdit un héros ennemi avec Correction ou Charge d’ombre, le temps de recharge de Choc infernal est annulé.
    • Malveillance (passif)
      • Chaque utilisation d’une capacité de base ajoute 100 points de dégâts de capacité à la prochaine attaque de base de Diablo dans les 6 secondes. 2 charges maximum.
    • Festin d’âme (trait)
      • Supprimé.
    • Élan diabolique (passif)
      • Les attaques de base réduisent désormais également le temps de recharge de Choc infernal.
      • Réduction du temps de recharge diminuée de 1,5 à 0,75 seconde par attaque de base.
  • Niveau 13
    • Charge dévastatrice (A)
      • Fonctionnement modifié :
        • Augmente désormais les dégâts de Charge d’ombre en cas de collision avec le terrain de 100%, au lieu d’un pourcentage des points de vie maximum de la cible.
        • Quête : chaque fois qu’un héros ennemi subit des dégâts à cause d’une collision avec le terrain, ce bonus augmente de 15%, jusqu’à un maximum de 75%.
    • Nouveau talent : Opportunisme (passif)
      • Étourdir un héros ennemi avec Correction ou Charge d’ombre augmente la vitesse d’attaque de 50% pendant 5 secondes, jusqu’à 100%.
    • Feu de l’enfer (Z)
      • Nouveau fonctionnement :
        • Chaque héros adverse touché par Choc infernal augmente la puissance de capacité de 2% pendant 10 secondes, jusqu’à un maximum de 30%.
    • Diable de feu (Z)
      • Supprimé.
  • Niveau 16
    • Flammes incapacitantes (Z)
      • Nouveau fonctionnement :
        • Les héros ennemis touchés par Choc infernal sont ralentis de 5% pendant 4 secondes, jusqu’à un maximum de 50%. Si Flammes incapacitantes ralentit un héros d’au moins 25%, les dégâts de ce dernier sont réduits de 50%.
    • Nouveau talent : Cauchemar accablant (E)
      • Ajoute 2 charges supplémentaires à Correction, soumises à un délai de 2 secondes entre chaque utilisation.
    • Présence écrasante (actif)
      • Supprimé.
  • Niveau 20
    • Dernier souffle (R)
      • Réduit désormais le temps de recharge d’Apocalypse de 20 secondes par héros ennemi touché (jusqu’à un temps de recharge minimum de 5 secondes), au lieu de réduire le temps de recharge d’un montant fixe.
    • Tempête infernale (R)
      • N’augmente plus la portée de Souffle de foudre.
      • Bonus de durée augmenté de 50% à 200%.
    • Seigneur de la Terreur (actif)
      • Confère désormais également 5 âmes par héros ennemi touché.
NIVEAU (PALIER) TALENTS DE DIABLO
1 (1) Salaire de la peur (passif) La part du diable (trait) Bouclier d’âme (trait)
4 (2) Âme sacrificielle (A) Âmes en flammes (Z) Sangsue de vie (passive)
7 (3) Flammes éternelles (Z) Malveillance (passif) Élan diabolique (passif)
10 (4) Apocalypse (R) Souffle de foudre (R)
13 (5) Charge dévastatrice (A) Opportunisme (passif) Feu de l’enfer (Z)
16 (6) Domination (E) Flammes incapacitantes (Z) Cauchemar accablant (E)
20 (7) Dernier souffle (R) Tempête infernale (R) Seigneur de la Terreur (actif) Porte de l’enfer (actif)
  • (!) indique un talent de type « quête ».
  • Le texte en italique indique un NOUVEAU talent.
  • Le texte souligné indique un talent DÉPLACÉ.

Commentaire des développeurs : la mise à jour de Diablo vise à offrir au seigneur de la Terreur davantage de contrôle sur ses capacités, et à proposer de nouveaux mécanismes de jeu intéressants sans altérer son style de jeu. Pour ce faire, nous mettons la puissance entre les mains des joueurs en leur permettant de cibler leurs Chocs infernaux. En outre, les multiples vagues de feu peuvent désormais toucher un même héros : avec une bonne synchronisation, vous pouvez désormais déchaîner des combos destructeurs. Nous ajoutons également un soin personnel à Choc infernal afin de permettre à Diablo de récupérer ses points de vie sans dépendre uniquement du ou des héros de soutien de son équipe. Afin de remédier aux situations où les ennemis se trouvent juste hors de portée de Correction après avoir chargé, Charge d’ombre augmente désormais la vitesse de déplacement. Les talents de niveau 4 de Diablo lui offrent de nouvelles possibilités pour récupérer des âmes, de sorte qu’il puisse quand même tirer profit de son trait lors des parties où peu de victimes succombent. Son arbre de talents propose de très nombreuses synergies, et nous sommes impatients de voir les joueurs faire preuve de créativité pour mettre au point leurs combinaisons.


Collection

Nouveaux packs
  • Les objets de l’évènement « Soleil à gogo, tous en maillot » sont de retour pendant la durée de la Nexomania ! Ajoutez-les à votre collection en ouvrant des coffres de la Nexomania ou en achetant le pack Show devant ! 2017.
  • Les nouveaux packs suivants sont disponibles pour une durée limitée !
    • Pack Hurleurs de l’enfer
    • Pack Combat du siècle
    • Pack Show devant ! 2017
Nouvel annonceur
  • El Guapo
Nouveaux modèles
  • Diablo
    • Diablo El chamuco
    • Diablo El chamuco de l’au-delà
    • Diablo hurleur de l’enfer
  • E.T.C.
    • E.T.C. El Mariachi
    • E.T.C. El Mariachi de l’au-delà
    • E.T.C. El Mariachi des festivals
  • Garrosh
    • Garrosh El jefe
    • Garrosh El fuego
    • Garrosh Jefe de l’au-delà
  • Kharazim
    • Kharazim bagarreur
    • Kharazim champion des bagarreurs
    • Kharazim bagarreur de l’au-delà
  • Lunara
    • Lunara La Muerte
    • Lunara La Catrina
    • Lunara de Los Muertos
  • Sonya
    • Sonya La Pantera
    • Sonya La Pantera dorada
    • Sonya La Pantera de l’au-delà
Nouvelles montures
  • Luchihuahua
    • Luchihuahua hurleur de l’enfer
    • Luchihuahua de l’au-delà
  • Porciñata
    • Porciñata hurleuse de l’enfer
    • Porciñata luchadora

Corrections de bugs

Général
  • Correction de plusieurs coquilles et problèmes d’infobulle dans tout le jeu.
IA
  • Général : après avoir utilisé leur pierre de foyer, les héros contrôlés par l’IA attendent désormais dans le hall des Tempêtes pour récupérer la majorité de leurs points de vie et de mana avant de repartir.
  • D.Va : correction d’un problème qui empêchait les D.Va contrôlées par l’IA d’utiliser leurs Turboréacteurs.
  • Deckard : la sélection du talent Fiole d’abondance ne pousse plus les héros alliés contrôlés par l’IA à rester indéfiniment près d’une Potion de soin.
  • Sgt Marteau : les Sgt Marteau contrôlées par l’IA ne restent plus coincées dans une zone embrumée derrière le fort adverse de la voie du bas sur les champs de l’Éternité.
  • Le Boucher : correction d’un problème qui poussait les Bouchers contrôlés par l’IA à lancer puis annuler Charge impitoyable en boucle.
  • Le Boucher : correction d’un problème qui empêchait les Bouchers contrôlés par l’IA d’utiliser Marque du Boucher.
Héros, capacités et talents
  • Artanis : une fois le talent Cible purifiée sélectionner, le Rayon purificateur ne vise plus des cibles invulnérables si sa cible initiale meurt.
  • Chromie : les Pièges temporels révélés par des capacités telles que l’Oracle de Tassadar peuvent désormais correctement être ciblés par les attaques de base.
  • Fénix : les infobulles des talents Charge de singularité et Assaut mobile sont désormais correctement ajoutés à l’infobulle de la capacité Arme modulable : bombe phasique.
  • Garrosh : l’utilisation de Dans la mêlée sur Abathur interrompt désormais correctement la canalisation de Symbiote.
  • Genji : l’aperçu des dégâts sur la durée apparaît désormais correctement sur la barre de vie de Genji lorsqu’il est affecté par la Toxine naturelle de Lunara.
  • Johanna : ne peut plus s’échapper prématurément de la Gueule vorace de Zagara si Galvanisation expire alors qu’elle se trouve dans la Gueule vorace.
  • Chacal : peut désormais se projeter lui-même en faisant exploser une Mine incapacitante proche tout en étant insensible.
  • Malfurion : la réduction de soins appliquée par Lierre étrangleur dure désormais correctement 3 secondes entières, même si Sarments expire ou si son effet d’immobilisation est dissipé.
  • Medivh : le visuel de l’indicateur de cible ne persiste plus sur le terrain si Medivh meurt en essayant de rediriger Sceau tellurique, après avoir sélectionné le talent Medivh triche !.
  • Nova : correction d’un problème qui pouvait forcer les Hologrammes à cesser d’attaquer les cibles proches.
  • Nova : correction d’un problème qui empêchait les Hologrammes de porter des attaques de base contre des héros ennemis, si Nova n’avait pas assez de mana pour utiliser ses capacités.
  • Nova : les réductions d’armure appliquées par Munitions anti-blindage et Tir affaiblissant sur une même cible se cumulent désormais correctement.
  • Sonya : Fureur guerrière n’augmente plus dégâts contre les monstres.
  • Tassadar : les soins prodigués par Bouclier plasma une fois la quête Résonance Khaydarin terminée sont désormais correctement pris en compte sur l’écran des scores en partie (Tab).
  • Tassadar : l’infobulle du talent Lumière du Khala indique désormais correctement que seuls les héros reçoivent de l’armure lors de l’expiration ou la destruction de Bouclier plasma. Il ne s’agit que d’une correction textuelle ; le fonctionnement du talent reste inchangé.
  • Thrall : toucher des héros invulnérables avec les rebonds de Chaîne d’éclairs ne fait plus progresser la quête Impact foudroyant.
  • Les Vikings perdus : l’utilisation de Tourner, c’est gagné ! ne déclenche plus les répliques prévenant que les vikings non présents à l’écran sont attaqués.
  • Zul’jin : Zul’jin ne reçoit plus de soins si une Guillotine améliorée par Lames de fond tue un Hologramme de Nova ou un Image miroir de Samuro.
Son
  • Lt Morales : remplacement d’effets audio incorrects pour des répliques utilisées par le modèle de base de Lt Morales et le modèle Lt Morales exo-armure.
  • Fonderie Volskaya : remporter la victoire s’accompagne désormais correctement d’une musique tirée d’Overwatch.
Interface utilisateur
  • Styles : le nom de héros affiché en haut de la fenêtre de Style change désormais correctement lorsque vous changez de héros sur l’écran de sélection.
  • Collection : Fénix apparaît désormais correctement lorsque vous saisissez les termes « protoss » et « dragon » pour filtrer les héros.
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